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Metro: ¡Allá vamos! 13/12/2011 Interactive

Metro: ¡Allá vamos!

 

Como resultado de la estrecha relación que tenemos con Microsoft fuimos invitados a participar en un workshop para capacitar a nuestro equipo de trabajo en el uso de las herramientas para desarrollo sobre la nueva interfaz de Windows 8, mejor conocida como Metro.
Ya que Windows 8 está pensado para poder ser el sistema operativo tanto de computadoras de escritorio como de laptops y tabletas electrónicas, fue necesario incorporar nuevas características para poder adaptarse a un amplio rango de pantallas y dispositivos, tanto convencionales como táctiles. Esa es la razón de ser de Metro.
Además, la compañía pondrá a disposición de los usuarios su propio marketplace, del cual se podrán descargar aplicaciones diseñadas específicamente para Windows 8, un sistema similar al que usa Apple con sus dispositivos.
Debido a que somos una empresa que siempre está a la vanguardia, fuimos una de los 15 desarrolladores de software elegidos por Microsoft, a nivel nacional, para formar parte del primer grupo capacitado directamente por ellos en diseño de aplicaciones nativas para Metro, mismas que todos podrán descargar, con la confianza de haber sido desarrolladas por IA Interactive, en un futuro no muy lejano.

Como resultado de la estrecha relación que tenemos con Microsoft fuimos invitados a participar en un workshop para capacitar a nuestro equipo de trabajo en el uso de las herramientas para desarrollo sobre la nueva interfaz de Windows 8, mejor conocida como Metro.

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En IA Interactive tenemos una princesa: ¡Bienvenida Barbie! 12/12/2011 Interactive

En IA Interactive tenemos una princesa: ¡Bienvenida Barbie!

 

Barbie es la muñeca más famosa de México y el mundo. Por más de 50 años, Barbie se ha caracterizado por ser un ícono, gracias a su habilidad para innovar, dictar las tendencias de la moda y sobre todo inspirar a las niñas a ser lo que quieran ser.
Barbie representa un estilo de vida con el que se identifican cada día más generaciones de niñas. Desde que fue presentada al público por primera vez durante la Feria Anual del Juguete de Nueva York el 9 de marzo de 1959 se ha convertido en la muñeca más vendida y solicitada del mundo. La niña promedio de entre 3 y 6 años de edad tiene 12 muñecas Barbie.
A través del juego, Barbie ha representado diferentes papeles; doctora atleta olímpica, ingeniera, veterinaria, estrella de rock e incluso candidata a la Presidencia de la República.
Hoy en día el currículum de Barbie suma más de 126 profesiones, lo cual ha inspirado a miles de niñas a jugar y soñar con diferentes profesiones.
Barbie sigue encontrando nuevas maneras de inspirar y alentar a las nuevas generaciones de niñas del mundo entero. Se encuentra disponible en más 150 países alrededor del mundo.
Por esta razón a partir de 2012, IA Interactive será la agencia de comunicación digital de Barbie, que pondrá al alcance de miles de seguidoras de esta multifacética muñeca, plataformas integrales e interactivas para poder comunicarse con las pequeñas.

Barbie es la muñeca más famosa de México y el mundo. Por más de 50 años, Barbie se ha caracterizado por ser un ícono, gracias a su habilidad para innovar, dictar las tendencias de la moda y sobre todo inspirar a las niñas a ser lo que quieran ser.

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IA Interactive en Screens 07/12/2011 Interactive

IA Interactive en Screens

Hace un par de semanas, el equipo encargado del desarrollo de dispositivos móviles asistió al evento SCREENS en la ciudad de Toronto para alimentarse de nuevas tendencias de innovación en experiencias multipantalla.
SCREENS es un evento especializado dentro de las conferencias del FITC (Flash In The Can), uno de los festivales de diseño e innovación tecnológica más importantes del mundo. Este evento se enfoca concretamente en el desarrollo de dispositivos móviles, sin embargo, dadas las tendencias en el área, este es el primer año que se enfoca al desarrollo integral de experiencias que vayan desde el móvil hasta carteleras digitales, televisores y computadoras con el objetivo de unificar el diseño y la navegación desde cualquier dispositivo que el usuario acceda a determinada información.
A continuación se detallan algunos puntos relevantes del evento.
Consumo de información digital: Se mostraron algunos datos estadísticos del consumo de información en digital y como ha sido la transición de lo físico a lo virtual. Un ejemplo de ello son los ebooks que ya representan un 10% del total de consumo de libros en el mundo, de modo que cada vez se comienzan a adoptar mejor los modelos digitales a los físicos.
Evaluando las plataformas móviles: Cada plataforma móvil tiene sus funcionalidades y limitaciones, pero sobre todo, existe una marcada penetración y estilo de consumo en los usuarios. En el evento, se mostraron las principales actividades que los usuarios realizan según la plataforma y la penetración de las mismas con el fin de destinar adecuadamente los presupuestos para cada una de ellas, es mejor darle impulso a las plataformas más populares con aplicaciones más vistosas sin descuidar los dispositivos menos utilizados desarrollando aplicaciones que cubran los aspectos básicos de funcionalidad, de esta forma el presupuesto se divide de una manera estratégica y el impacto puede ser mayor para las organizaciones.
Smart TV’s: Una tendencia en el corto plazo, es que las propias televisiones utilicen aplicaciones, estén conectadas a internet y desarrollen más funciones que las de mostrar el contenido televisivo. Estas aplicaciones pueden ser complementos para los desarrollos en otras plataformas y pueden cambiar de forma radical la experiencia de ver televisión, por lo que es importante estar al tanto de este tipo de tecnologías para estar preparados para desarrollar en ellas en cuanto la disponibilidad en el mercado sea mucho mayor.
Lo más relevante del evento, es prepararse e informarse sobre las últimas tendencias para ofrecer un servicio de calidad, y que tengan la confianza de que existe una gran especialización en nuestro equipo de trabajo y todos los desarrollos se realizan en base a los estándares más actuales en el mundo para que los productos sean de calidad y generen resultados positivos para nuestros clientes.

Hace un par de semanas, el equipo encargado del desarrollo de dispositivos móviles asistió al evento SCREENS en la ciudad de Toronto para alimentarse de nuevas tendencias de innovación en experiencias multipantalla.

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Bienvenido Volaris 06/12/2011 Interactive

Bienvenido Volaris

La experiencia en marketing digital, la innovación y nuestra implacable exploración en el terreno de la interactividad nos abren caminos día a día para el desarrollo de nuevos retos y proyectos, que clientes de talla internacional depositan en nuestras manos para su desarrollo.

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